Einstellungen
Spielstärke
Anfänger Sie melden früh, nehmen die Ablage gern und sind nachsichtig.
Kneipe Solide Hausregeln: einfrieren, blocken, Paare behalten.
Turnier Sie merken sich Abwürfe und rechnen, ohne in fremde Karten zu sehen.
Spielen bis
3000
5000
Eigenes Ziel
Punkte
Nach einer Runde gewinnt, wer das Ziel erreicht hat und vorn liegt. Gleichstand spielt weiter.
Ablage nehmen
Klassisch Offener Stapel: oberste Karte plus zwei aus der Hand, oder an eine eigene Meldung. Eingefroren oder noch ohne Meldung: nur mit zwei natürlichen Karten.
Immer eingefroren Der Stapel will immer zwei natürliche Karten aus der Hand.
Erste Meldung
Nach Spielstand Unter 0: 15. Bis 1495: 50. Bis 2995: 90. Ab 3000: 120.
Immer 50 Der erste Auslagewert bleibt bei 50, egal wie der Stand ist.
Ausmachen
Ein Canasta
Zwei Canastas
Verdeckt 200 Wer ausmacht, ohne vorher selbst gemeldet zu haben, und in diesem Zug einen Canasta schließt.
Verdeckt 300
„Darf ich?“ Einmal fragen, direkt nach dem Ziehen. Die Antwort bindet.
Rote Dreien und Joker
Klassisch 100 je rote Drei, alle vier 800. Plus, sobald die Partei irgendetwas gemeldet hat, sonst Minus.
Wien Die roten Dreien zählen erst plus, wenn ein Canasta da ist.
Nicht mehr Wilde als natürliche Karten Wiener Grenze in jeder Meldung.
Fertigen Canasta nicht mit dem Stapel verlängern
Ton
Stimmen Horst, Oma Hilde und Margarethe sprechen.
Lautstärke
Mitreden
Nur schreiben
Mit Mikrofon Knopf neben dem Chat, oder Freisprechen ohne Knopf.
Kartenbild und Tempo
Vierfarbig
Zweifarbig
Gemütlich
Normal
Flott
Regeln und Spielstärke gelten ab der nächsten Runde. Zwei französische Blätter, vier Joker, elf Karten. Schwarze Dreien nur beim Ausmachen, ohne Joker.
Punkteliste zurücksetzen
Fertig